Глубина-глубина, я не твой... Отпусти меня, глубина...
Ну вот, уходит в небытие еще одна игровая вселенная. City of Heroes/Villians закрывает свои двери 30 ноября.
Давно в нее не играю, но все же как-то взгрустнулось. Игра, созданная до Варкрафта, во многом его превосходившая и зародившая планку кастомизации персонажей, которую ни одна игра до сих пор не переплюнула. CoH продержалась 8,5 лет и до конца разработчики продолжали ее поддерживать. А ведь бета появилась на полтора года раньше. С начала выхода появилось 23 огромных сюжетных патча. 3 стороны конфликта (с возможность их менять). Хорошая продолжительность жизни ММО...
Криптик, павда уже 4 года не занимались этой игрой, а потому и интерес к ней пропал.
Зато Криптик запустили еще 2 отличных проекта, которые даже, в некторых моментах, лучше своей первой серьезной педшественницы.
Champions Online - замечательный комикс. Шейдеры и кастомизация приблизили ее почти до уровня Города, но стилистика очень поменялась - сейчас любой может создать себе желаемого героя комиксов, не особо напрягаясь и совершать подвиги, о которых можно раньше было только читать в графических романах.
Star Trek Online - моя последняя любовь. Игра сочетающая в себе дух вселенной, с довольно-таки широкой и объемной системой в которой можно разбираться до бесконечномти. И все это намного более динамично, чем в KotOR или EVE. А система космических боев просто неподражаема.
И немаловажный момент - оба последних проекта Криптик - FtP, что делает их еще привлекательней : )
Давно в нее не играю, но все же как-то взгрустнулось. Игра, созданная до Варкрафта, во многом его превосходившая и зародившая планку кастомизации персонажей, которую ни одна игра до сих пор не переплюнула. CoH продержалась 8,5 лет и до конца разработчики продолжали ее поддерживать. А ведь бета появилась на полтора года раньше. С начала выхода появилось 23 огромных сюжетных патча. 3 стороны конфликта (с возможность их менять). Хорошая продолжительность жизни ММО...

Криптик, павда уже 4 года не занимались этой игрой, а потому и интерес к ней пропал.
Зато Криптик запустили еще 2 отличных проекта, которые даже, в некторых моментах, лучше своей первой серьезной педшественницы.
Champions Online - замечательный комикс. Шейдеры и кастомизация приблизили ее почти до уровня Города, но стилистика очень поменялась - сейчас любой может создать себе желаемого героя комиксов, не особо напрягаясь и совершать подвиги, о которых можно раньше было только читать в графических романах.
Star Trek Online - моя последняя любовь. Игра сочетающая в себе дух вселенной, с довольно-таки широкой и объемной системой в которой можно разбираться до бесконечномти. И все это намного более динамично, чем в KotOR или EVE. А система космических боев просто неподражаема.
И немаловажный момент - оба последних проекта Криптик - FtP, что делает их еще привлекательней : )